Нетфлик-ов заокрет у игрицама је права прилика за програмере

Нетфлик-ов заокрет у игрицама је права прилика за програмере

Који Филм Да Видите?
 

Ово такмичење је сада затворено





Индустрија игара ће ускоро проћи кроз огромну промену док Нетфлик дебитује у игрицама.



Реклама

Данас је гигант за стриминг објавио пет мобилних игара у својој апликацији – Странгер Тхингс: 1984 (БонусКСП), Странгер Тхингс 3: Тхе Гаме (БонусКСП), Схоотинг Хоопс (Фрости Поп), Цард Бласт (Амузо & Рогуе Гамес) и Теетер Уп (Фрости Поп).

Потпредседник Нетфлик-а за развој игара Мике Верду рекао је у изјави: Без обзира да ли жудите за лежерном игром коју можете да почнете од нуле или задивљујућим искуством које вам омогућава да копате дубље у своје омиљене приче, желимо да почнемо да градимо библиотеку игара која нуди за сваког по нешто.

Играма се може приступити уз редовну претплату на Нетфлик, са више мобилних уређаја, без додатних трошкова.



Говорећи о потезу без преседана, др Јо Твист ОБЕ – који је извршни директор Укие (непрофитне трговинске асоцијације за индустрију видео игара у Уједињеном Краљевству) – рекао је ексклузивно за ТВ: Улазак Нетфлика у игре је још један знак колико је привлачан и културно значајне игре су као медиј приповедања.

Он показује снагу и самопоуздање које велики брендови имају у сектору који редефинише забаву, а истовремено отвара вредне нове начине за креаторе игара да допру до обожавалаца широм света.

Да бисте управљали подешавањима е-поште, кликните овде.



Иако је Нетфлик-ов упад у гејминг пејзаж свакако сведочанство привлачности индустрије, други су изразили забринутост о томе шта би то могло значити на дужи рок.

Овај потез без преседана је Арон Симпсон, председник Киндред фор Бусинесс, мреже за монетизацију апликација следеће генерације, означио као прилику за програмере игара широм света.

Симпсон је објаснио да је ангажовање и задржавање играча већ представљало изазов, а са доласком Нетфлик-а, тај изазов је постао још већи.

Нетфлик

Додао је: Дивови попут Нетфлика немају комерцијалну загонетку других студија за игре, јер су многа домаћинства већ дошла да виде претплату на Нетфлик као само још један рачун за комуналне услуге.

Сада више него икад, студији за мобилне игре морају да преиспитају своје односе са играчима и начин на који их уновчавају.

Све више се чини да се дани куповина у апликацији и рекламирања, који негативно утичу на кориснички доживљај за играче, приближавају крају. Програмери игара морају да размотре нове начине да уновче своје играче, и то брзо.

Нетфлик-ов потпредседник за играње задиркивао је да је стример у раним данима стварања сјајног искуства играња, указујући да је ово само почетак онога што би могло бити много већег играчког учинка у будућности.

Лансирање две игре Странгер Тхингс такође сугерише да ће Нетфлик наставити да копа свој експанзивни каталог оригинала за нови садржај игара, потенцијално додајући потпуно нови, интерактивни слој искуству гледалаца.

Опширније:

Посетите наше распоред издавања видео игара за све предстојеће игре на конзолама. Свратите до наших чворишта за још Гаминг и Технологија вести.

Реклама

Погледајте наше листенајбоља серија на Нетфлик-уанд тхенајбољи филмови на Нетфлик-у, или видишта је још на нашемТВ водич.